home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_75 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.0 KB  |  167 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 0 20 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 7 7 7
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. //AltGun
  13. AltGun2
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. //Object TANK
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //North
  30. //South
  31. //East
  32. //West
  33.  
  34.  
  35. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  36. Object APC1
  37. Delay 1200
  38. ObjectInc
  39. Delay 1260
  40. ObjectInc
  41. Delay 1230
  42. ObjectInc
  43. Delay 1220
  44. North
  45. //South
  46. //East
  47. //West
  48.  
  49.  
  50. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  51. //Object APC2
  52. //Delay 600
  53. //ObjectInc
  54. //ObjectInc
  55. //ObjectInc
  56. //North
  57. //South
  58. //East
  59. //West
  60.  
  61.  
  62. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  63. //Object APC3
  64. //ObjectInc
  65. //ObjectInc
  66. //ObjectInc
  67. //North
  68. //South
  69. //East
  70. West
  71.  
  72.  
  73. /*** JET (maximum 16) ***/
  74. Object JET
  75. Delay 50
  76. ObjectInc
  77. Delay 60
  78. ObjectInc
  79. Delay 70
  80. ObjectInc
  81. Delay 80
  82. ObjectInc
  83. Delay 100
  84. ObjectInc
  85. Delay 260
  86. ObjectInc
  87. Delay 240
  88. ObjectInc
  89. Delay 280
  90. ObjectInc
  91. Delay 300
  92. ObjectInc
  93. Delay 420
  94. ObjectInc
  95. Delay 400
  96. ObjectInc
  97. Delay 650
  98. ObjectInc
  99. Delay 620
  100. ObjectInc
  101. Delay 600
  102. //ObjectInc
  103. //Delay 400
  104. //North
  105. //South
  106. //East
  107. //West
  108.  
  109. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  110.  
  111. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  112. Object COBRA
  113. Delay 3600
  114. ObjectInc
  115. Delay 3600
  116. ObjectInc
  117. Delay 3600
  118. ObjectInc
  119. Delay 3600
  120. ObjectInc
  121. Delay 3600
  122. ObjectInc
  123. Delay 3600
  124. //South
  125.  
  126. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  127. //Object CH53
  128. //ObjectInc
  129. //ObjectInc
  130.  
  131.  
  132. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  133. Object C130
  134. //Delay 100
  135. //troops1 8
  136. //hdrop 2
  137. //mdrop 2
  138. //adrop 2
  139. //pdrop 2
  140. //passes 4
  141. //North
  142. //South
  143. //East
  144. //West
  145.  
  146. //ObjectInc
  147. Delay 100
  148. //troops1 12
  149. //troops2 12
  150. hdrop 2
  151. mdrop 2
  152. adrop 2
  153. //pdrop 2
  154.  
  155.  
  156. //ObjectInc
  157. //Delay 400
  158. //troops1 6
  159. //passes 1
  160.  
  161.  
  162. End
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.